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Un croquis d’Athéna façon Travis Charest… n’ayons peur de rien !
(via Nautile Bleu)
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La lecture des tomes 2 et 3 de “La Guerre d’Alan” [fr] d’Emmanuel Guibert [fr] est l’occasion de publier à nouveau un article, ce qui n’était pas arrivé depuis quelques temps, notamment dans la section “critique” — si l’on peut appeler ainsi les posts à propos de mes lectures — de livres…
J’avais déjà noté [fr] combien j’avais été scotché par les illustrations de cette histoire, réalisées à l’eau et pas selon la technique de l’aquarelle traditionnelle. C’est assez difficile à expliquer aussi le plus simple est que je vous renvoie vers une petite vidéo [fr]. Je dois toutefois dire que je trouve que la technique fonctionne moins bien en couleurs qu’en noir et blanc.
Une fois la dernière page tournée, une idée m’a traversée l’esprit et j’aimerais savoir si d’autres personnes ont eu la même impression que moi. Dans la mesure où cela dévoile la fin de l’histoire, ceux qui ne veulent pas connaitre les détails de la narration ne doivent lire le paragraphe suivant. Presque tout le 3ème tome traite d’évènements qui se sont produits après la guerre. Arrivé à la presqu’à la retraite, Alan fait le bilan de sa vie et se rend compte qu’il n’a pas vécu sa vie à lui et décide dès lors de s’y consacrer. Je me demande donc si la guerre d’Alan ne fait pas tant référence au 2ème conflit mondial qu’à son combat personnel pour se libérer des carcans de la vie et vivre sa vraie vie ? Qu’en pensez-vous ?
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Cela faisait pas mal de temps que je n’ai pas posté de compte-rendu de lecture d’une BD, pour la bonne et simple raison que je n’en ai plus lu depuis plusieurs semaines, faute au retard pris dans mes lectures, ainsi qu’à un projet perso dont j’espère pouvoir parler d’ici quelques temps.
Cependant, j’ai emprunté à la médiathèque il y 10 jours le 1er tome de La Guerre d’Alan [f] par Emmanuel Guibert [fr]. Il s’agit du récit des années de guerre d’Alan Imgram Cope, vétéran de la Seconde Guerre Mondiale.
Si l’histoire en elle-même est intéressante (mais assez classique) j’ai été scotché par les dessins, superbes, avec beaucoup d’intensité, et un côté rétro tout à fait adapté à un livre de souvenirs. La méthode de travail pour obtenir ce style est assez intéressante. Une vidéo [fr] de la méthode de travail est disponible sur YouTube [fr]
Bref, j’ai hâte de pouvoir lire le prochain tome !
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Je viens de passer un mois et demi à bosser comme une brute, notamment à réaliser un CMS avec symfony 1.2 + doctrine + jQuery (je reviendrai là dessus bientôt.)
J’ai donc eu peu de temps libre, mais j’ai quand réussi à lire Sandman [fr] de Neil Gaiman [fr] (une lecture logique après avoir lu American Gods[fr] et Culture Libre [fr] de Lawrence Lessing [fr].
Le premier est proche d’American Gods par son côté “Rock n’ roll”. Sandman, le héros, m’évoque Alice Cooper ou à Robert Smith, selon le dessinateur. Et Méphistophélès ressemble étrangement à David Bowie… À part ça, je ne suis pas trop fan de ce genre de récit (les épisodes des X-Men avec Belasco ou encore les aventures du Dr Strange m’ennuyaient quand j’étais adolescent…)
Le second n’est pas un roman, mais plutôt un essai politique. Alors que la loi Hadopi est discutée en ce moment à l’Assemblée Nationale, la lecture de ce livre montre combien cette loi (et toutes celles du même genre) semble vouée à l’échec. Il montre aussi la très grande hypocrisie de l’industrie de la culture, qui après s’être créée grâce au piratage, s’insurge contre les nouveaux usages dès lors qu’ils vont à son encontre. Très documenté mais en même temps très simple à lire (les traducteurs ont fait un énorme travail bénévole), je pense que toute personne qui s’intéresse à l’avenir la culture doit le lire. Vous pouvez le télécharger ici [fr]
J’ai aussi réalisé mon premier script Python, suite au post [fr] de David Larlet [fr]. Il s’agit d’un petit script qui convertit des fichiers markdown[en] en HTML à l’aide de py-markdown, pour faire une doc utilisateur par exemple.
L’expérience est enrichissante, et David a raison de dire que l’on peut obtenir un résultat sympa en quelques heures. Par contre, je ne comprend toujours pourquoi il faut que je convertisse mon contenu en UTF-8, alors que mes fichiers et mon script sont en UTF-8 ?
Le code en lui-même est évidemment très perfectible, et j’espère pouvoir le travailler un peu. J’ai comparé mon code avec celui de deliciousbackup de Nicolas Steinmetz [fr] et compte améliorer l’initialisation et refactoriser le tout dans une classe pour supprimer la variable globale.
Je cherche aussi une solution pour générer une table des matières. J’ai dans un premier temps chercher à générer la table des matières à partir des entêtes <H1>, <H2>, etc. avec HTMLParser [en]. Le problème est que HTMLParser ne permet pas de modifier le contenu analysé. Je me suis donc tourné vers ElementTree [en], mais impossible de lui faire lire le HTML généré par py-markdown. Peut-être n’est-il pas valide (ElementTree est avant tout un parse XML), aussi l’ai-je abandonné pour Beautiful Soup [en], librairie connue pour justement ne pas être trop regardante sur la validité du HTML à analyser, au détriment de la lenteur (cela reste parfaitement acceptable pour l’usage que j’en ai.) Pour l’instant j’arrive à lire l’arbre et à le modifier, reste à renvoyer le tout, mais entre temps, j’ai vu qu’il y a une extension à py-markdown qui permet de gérer une table des matières. Du coup, je ne sais pas quelle solution je vais choisir…
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Il y a quelques semaines déjà, j’ai lu Watchmen [fr] de Alan Moore [fr] et Dave Gibbons [fr]. Ce comics est considéré comme l’un des plus importants des années 80. Et en effet, quelle claque ! Rarement une bande dessinée m’aura autant tenue en haleine, tant le scénario est captivant. Le dessin est un peu en dessous de mon point de vue. Ou plutôt l’encrage et les couleurs, qui ont un côté rétro. A l’époque, des couples comme John Byrne (dessin) et Terry Austin (encrage) ou Paul Smith (dessin) et Bob Wiacek (encrage) ont produit de meilleures planches.
Coïncidence, un film [fr] doit sortir dans les semaines qui viennent. Il semble que ce soit pour mars, mais le suspens aura été insoutenable, car le film a été produit par la Warner, mais c’est la Fox qui en possédait les droits ! D’où une bataille d’avocats pour savoir qui allait récupérer les gains de l’exploitation. Finalement, les deux majors ont réussi à se mettre d’accord et le film devrait sortir comme prévu.
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Zeus Artemis Hades Dionysos (via Nautile Bleu)
Cette illustration introduit un nouveau visage pour Dionysos car je voudrais utiliser l’ancien pour Poséidon.
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Il y a quelques semaines, j’ai comparé différents logiciels de retouches pour MacOS X, notamment Acorn.
Malgré des qualités certaines, l’outil ne me semblait pas très adapté à mes besoins, en raison notamment de performances trop justes et d’outils trop limités.
Et bien l’équipe de FlyingMeat nous fait un joli petit cadeau pour les fêtes avec une bêta qui corrige ces 2 points:
Dès que possible, je teste ça à nouveau !
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Non, non, je n’ai pas oublié la fin de mon comparatif ! Voici donc mes conclusions quand aux différents outils disponibles pour colorier une BD pour pas trop cher sous MacOS X.
Je rappelle mon cahier des charges : être capable de colorier une page A4 en 300dpi avec une palette graphique. Typiquement, cela veut dire un fichier avec 4-5 calques (un pour les couleurs, un pour les traits, un ou deux pour des tests et des essais, plus les calques de texte et enfin un calque pour les fond des bulles.)
J’utilise la méthode “classique” pour colorier: je dessine à la main et je scanne la planche en noir et blanc. Une fois importée, le dessin au trait devient un calque dont la transparence est de type “Produit”. L’appellation change selon les logiciels, ici c’est l’appellation de Photoshop: cela correspond à une transparence totale du blanc et une opacité totale du noir. Le calque contenant les traits est placé au-dessus du calque avec les couleurs.
Les principaux outils utilisés dans ce contexte sont :
Les effets ou les outils de retouche photo sont totalement inutiles. Par contre, c’est un plus si le logiciel sait ouvrir les fichiers PSD (photoshop) en préservant les calques.
Comme la plupart des logiciels ici présents ne gèrent pas le CMJN et que pour l’instant la problématique d’une impression pro ne se pose pas, j’ai mis cet aspect de côté.
Voyons un peu les comportements dans le détails :
Pixelmator : j’étais très enthousiaste à l’idée de la sortie de Pixelmator. Le logiciel semblait être un Photoshop Elements en mieux, plus Mac et moins cher. Si le logiciel est agréable, ouvre les fichiers photoshop sans broncher, on note quand même un certain nombre de défauts :
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![]() 4.8%
Marvel GirlYou’re into sexy red heads. Marvel girl is young and charismatic. She’s from the future too! |
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Catwoman Me-ow! Catwoman will scratch your itch. She’s good with a whip and has recently become a MILF! |
-4.8% |
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Scarlet Witch Scarlet Witch has altered the probabilities and has given you a chance to date her. If you’re into chaos, magic, and tight corsets, she’s the girl for you. Just be careful, you might find yourself in an alternate reality…or dead if your date goes poorly. |
-8.1% |
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Lady Death You got Lady Death! You’ll have…fun on your date but unfortunately it’s not going to end well. |
-8.1% |
Ca tombe bien, j’ai toujours eu un faible pour Rachel Summers, surtout dessinée par Alan Davis.
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Avant d’attaquer le comparatif lui-même, un petit mot sur l’installation. Avec Acorn, Chocoflop, GraphicConverter et Pixelmator, pas de problème, il a juste suffit de glisser l’application dans le dossier correspondant.
Photoshop Elements est un peu plus pénible. Il impose un installateur particulièrement poussif (c’est loooooooonnng…) et qui oblige à fermer à Firefox (mais bizarrement pas Safari.)
Pour The Gimp, j’ai voulu passer par MacPorts, un gestionnaire de packetage comme on en trouve dans les distributions Linux. Je l’ai installé au départ pour gérer les outils de développement web (Python/django, Apache, PHP5, etc.) mais puisque les sources de Gimp était disponibles, j’ai choisi cette option plutôt que de télécharger un binaire.
Pour ne rien vous cacher l’installation n’a pas été une partie de plaisir. De toutes évidences, il reste encore des progrès à faire à MacPorts pour gérer les dépendances et à la communauté X11. En effet, pour installer The Gimp, il faut installer plusieurs bibliothèques, essentiellement Gtk. Pour que Gtk fonctionne, il faut que X11, le gestionnaire d’affichage de Linux/Unix, soit installé. Apple fournit X11 sur le CD d’installation de Leopard. Il n’est pas installé par défaut.
Cependant, un des composants de Gtk recherche un fichier libXdamage.1.1.0.dylib qui n’existe pas. En fait il cherche un fichier en version 1.1 alors que dans /usr/X11/lib/, il est en 1.0. J’ai fini par faire un lien symbolique du fichier attendu vers le fichier présent et ça à l’air de fonctionner.
Un dernier mot sur les limitations imposées par les éditeurs pour les versions d’essai :